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Angelbegriffe erklärt, die dir in Spielen begegnen

Pilken heißt, einen Köder im Wasser senkrecht auf und ab zu führen, und ist der Kern jedes Eisangel-Spiels. Hier stehen die übrigen Wörter, über die man in den fünf Spielen stolpert, jeweils mit dem Unterschied zwischen Display und Wasser.

Am Eisloch

Die Begriffe dieses Abschnitts tauchen vor allem in Ice Fishing Derby 2 und Pro Pilkki 2 auf, die ich auf der Seite zum Eisangeln-Spiel vergleiche.

Pilker und Pilken
Ein schwerer Kunstköder, der durch Anheben und Absinkenlassen der Rute arbeitet. Auf dem Eis nimmt man kurze Ruten, weil man direkt über dem Loch sitzt.
Jig
Ein Haken mit eingegossenem Bleikopf, meist mit Gummi- oder Federköder. In Derby 2 lockt er Fische an, zu hektisches Zupfen verscheucht sie.
Eisbohrer
Handbohrer oder motorisierte Schnecke für das Loch. Im Spiel entscheidet sein Durchmesser, wie groß ein Fisch sein darf, der durchpasst.
Echolot, Sonar
Zeigt Tiefe, Grundstruktur und Fischsicheln an. Im echten Leben steht der Geber im Loch, im Spiel musst du ihn dir erst leisten können.
Querschnitt durch ein Eisloch mit Rute, Schnur, Pilker und Echolot-Geber; darunter Hecht im Mittelwasser und Zander am Grund kurze Eisrute Eisdecke Pilker Echolot-Geber Hecht, Mittelwasser Zander am Grund
Schema nach der Beschreibung von Ice Fishing Derby 2, wo Zander am Grund stehen und Hechte umherziehen. Nicht maßstäblich.

Am Fluss mit der Fliege

Diese Wörter brauchst du im Fliegenfischen-Simulator. Dort ist die Fliegendose besonders gut gefüllt.

Vorfach
Das dünne, fast unsichtbare Stück zwischen Hauptschnur und Köder. Beim Fliegenfischen verjüngt es sich zur Spitze hin, damit die Fliege sanft landet.
Trockenfliege
Schwimmt auf der Oberfläche und ahmt ein Insekt nach, das gerade geschlüpft ist oder ins Wasser gefallen ist.
Nymphe
Imitiert die Larve unter Wasser. Weil man den Biss nicht sieht, hilft ein Bissanzeiger an der Schnur.
Streamer
Größeres Muster, das einen kleinen Fisch nachahmt und aktiv eingezogen wird.
Schlupf
Der Moment, in dem Eintags-, Köcher- oder Steinfliegen massenhaft aus dem Wasser steigen. Dann steigen auch die Forellen.
Schrotblei
Kleine Bleikügelchen, aufs Vorfach geklemmt, damit die Nymphe schneller absinkt.

In jedem Spiel

Drill
Die Phase zwischen Anhieb und Landung. Spiele lassen dich hier meist die Schnurspannung halten, ohne dass sie reißt.
Bremse
Stellt an der Rolle ein, ab welcher Zugkraft Schnur freigegeben wird. Sie ist der Grund, warum große Fische nicht jede Schnur sofort zerreißen.

Vom Display ans echte Wasser

Wer nach einem Winter mit Ice Fishing Derby 2 selbst aufs Eis will: In Deutschland brauchst du für die meisten Gewässer einen Fischereischein und zusätzlich eine Erlaubnis für das jeweilige Gewässer. Die Prüfung und die Regeln legen die Bundesländer fest, und ob ein See tragfähiges Eis hat, sagt dir kein Spiel.

Landesrecht, Schonzeiten und Mindestmaße gehören nicht zu diesem Lexikon, dafür sind die Fischereibehörden und Angelvereine vor Ort zuständig. Zur Übersicht aller fünf Spiele geht es zurück zur Startseite.